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圧縮系セッティングについて

コンプレッサー
ギターの音は本来、弾いた瞬間(つまりピックが弦をアタックした瞬間)に最も大きな音が出るもので、そこから後は時間の経過とともに徐々に小さくなっていく。それを電気的に圧縮加工することによって、音が鳴っている間、聴感上は一定のレベルを保つようにするというのがコンプレッサーの機能である。もう少し分かりやすく言うと、ポーンと弦を弾いた後の余韻の部分、つまり「サスティーンが伸びているように聴こえる効果を出す」これがコンプレッサーの働きなのである。そのためコンプレッサーを使用した場合には、少々腕に自信のない人が弾いても、上手く聴こえたりするのだが、そこで調子に乗って深く掛け過ぎてしまうと、音を圧縮しているためにピッキングの強弱により生まれる微妙なニュアンスが損なわれてしまい、音にメリハリが付け難くくなるというデメリットが生じてしまう。
具体的なコントロール方法は「SUSTAIN(SENSITIVITY)」で掛かり具合を、「LEVEL(OUTPUT」「TONE」でそれぞれ全体の音量、音質を調整する。機種によってはピッキング・アタックの強弱を調整する「ATTACK」コントロールが付いたものもある。

リミッター
リミッターは、コンプレッサーのハイ・グレード版と言える。具体的に説明すると、コンプレッサーが入ってきた音(信号)全体を圧縮加工してしまうのに対して、リミッターはアタック部分(弦をヒットした瞬間に出る最も大きい音)のピーク成分のみを圧縮加工するエフェクターである。
基本的にはコンプレッサーに比べて、より原音に忠実なサウンドが得られる。主な用途としては、レベル・マッチング(音の粒立ちを揃える)を目的とした使い方が挙げられる。回路的には両者ともほとんど同じようなものだが、リミッターはコンプレッサーよりも、より高速で確実な反応(特にアタック入力時)が要求される。そのためコンプレッサーによるリミッター機能の代用はできないが、逆にリミッターの活用範囲を広げたもので、各設定を変えることにより、コンプレッサーとしても使える。
コントロールについては、先ず「RATIO(レシオ)」で圧縮の比率を設定。次に「ATTACK」で圧縮を始める時間(早さ)を調節し、「RELEASE」で圧縮するのを止める時間を決める。そして圧縮を開始するレベル、すなわちどのくらいの音の大きさから音を圧縮してしまうのかを決めるのが「THRESHOLD」である。更に機種によっては、音の輪郭をクリアにする「ENHANCE」コントロールを搭載したモデルも見られる。以上のような特徴を持つことからリミッターは、クリーン・サウンドによる16ビートでの奏法を多用するスタイルを持ったベーシストに使われることが多い。

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